OpenGL

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OpenGL è una specifica, multipiattaforma e multilinguaggio, su cui sono costruite molte librerie per lo sviluppo di applicazioni grafiche ad elevate prestazioni. E' lo standard di fatto per la computer grafica 3D in ambiente Unix.
Questa sezione raccoglie esempi, tecniche d'uso e link utili.

Tutorial

Breve introduzione alla programmazione OpenGL in C e C++

Esempi di codice c/c++

Per la compilazione, in ambiente Linux, utilizzare il comando:

gcc -lglut -lGL nome-sorgente.c -o nome-binario
Oppure, negli esempi con fltk, utilizzare:
g++ `fltk-config --ldflags --use-gl` nome-sorgente.cpp -o nome-binario
dove invece fosse presente utilizzare il Makefile.

Link utili

matteolucarelli.altervista.org
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